AMD Mengumumkan Peluncuran FidelityFX™ Super Resolution 3; Performa Gahar untuk Game

AMD FSR 3.1
Sumber :
  • community.amd.com

Jakarta, WISATA - AMD baru saja mengumumkan peluncuran teknologi terbaru mereka, FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3), sebuah evolusi mutakhir dari teknologi upscaling open-source mereka yang telah sangat dinantikan oleh para penggemar game dan pengembang. FSR 3 menghadirkan teknologi generasi bingkai yang canggih, meningkatkan frame rate secara signifikan dalam game yang didukung, serta mode kualitas "Native AA" baru yang meningkatkan kualitas gambar secara keseluruhan. Menariknya, aplikasi ini kompatibel dengan berbagai kartu grafis, termasuk yang berasal dari AMD dan vendor lainnya.

Sejak diluncurkan pada musim gugur 2023, AMD FSR 3 telah dengan cepat diintegrasikan ke dalam berbagai judul AAA populer seperti Avatar: Frontiers of Pandora™, Starfield, dan The Last of Us™ Part I. Selama sesi pengembang FSR 3 di Game Developer Conference (GDC) 2024, AMD mengumumkan bahwa FSR 3.1 akan hadir di Q2 dengan peningkatan dan kemampuan baru yang menarik.

Kami sangat senang untuk berbagi bahwa mulai hari ini, AMD FSR 3.1 tersedia dalam lima game fantastis, termasuk Horizon Forbidden West™ Complete Edition dan Ratchet & Clank: Rift Apart, serta akan segera didukung di God of War Ragnarök. Dengan rilis ini, FSR 3 kini didukung dalam 60 game yang tersedia saat ini dan akan datang.

Peningkatan dan Fitur Baru AMD FSR 3.1

AMD FSR 3.1 menghadirkan sejumlah peningkatan signifikan dan kemampuan baru untuk meningkatkan pengalaman bermain game:

  • Peningkatan Kualitas Gambar:
    • Peningkatan stabilitas temporal, mengurangi kedipan dan kilauan.
    • Pengurangan ghosting yang lebih baik dan pelestarian detail yang lebih baik.
  • Pembuatan Bingkai yang Disempurnakan:
    • Teknologi pembuatan bingkai terpisah yang bekerja secara mulus dengan solusi peningkatan lainnya.
  • API FSR yang Dapat Ditingkatkan:
    • Peningkatan yang disederhanakan bagi pengembang ke versi FSR yang akan datang.
  • Dukungan Pengembang:
    • Menambahkan dukungan untuk Vulkan® dan Xbox Game Development Kit (GDK).

Untuk detail teknis lebih lanjut, pengembang dapat menonton video presentasi GDC 2024 FSR 3.1 dan mengakses SDK FSR 3.1 yang diperbarui di GPUOpen mulai Juli 2024.